我一直强调,想学好C4D设计,渲染是重点中的重点。一般来说,我们的创作都是基于品牌、视觉的,而视觉更多情况下是以静态为主,动态为辅,因此渲染是最需要突破的部分。首先我们要了解光的原理,如能量守恒定律,对于光线来说,它只对物体,表面做三件事:吸收、反射、透射,另外,你需要深入了解传统的布光方法,如两点、三点、四点布光法等。你了解了吗?如果还想了解更多C4D找知识,点击这里http://www.jljr.net
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